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YHResearch:游戏模拟装备市场占有率排名报告2025
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发布时间: 2025-07-09 17:32
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详细信息

据恒州诚思调研统计,2024年全球游戏模拟装备市场规模约61.8亿元,预计未来将持续保持平稳增长的态势,到2031年市场规模将接近85.4亿元,未来六年CAGR为4.7%。
游戏模拟装备 是指一套专门的设备和工具,旨在增强视频游戏的沉浸式体验。这些装备通常包括硬件,如虚拟现实(VR)头显、运动感应设备、触觉反馈系统、方向盘、飞行控制器及其他外设,能够在数字游戏世界中模拟现实生活中的动作。这些工具的设计目的是通过在虚拟环境中复制身体感觉、运动和环境,提供更为真实、互动和吸引人的游戏体验。游戏模拟装备的主要目的是创造一种让玩家仿佛真正融入游戏世界的环境,无论是驾驶飞行器、开车还是探索全新的虚拟世界。

生产端来看,中国、欧洲和日本是重要的生产地区。预计未来几年,中国地区将保持最快增速,预计2030年份额将达到5.5%。
从产品类型方面来看,街机摇杆占有重要地位,预计2030年份额将达到63.5%。受航空模拟飞行游戏更加流行的影响,未来几年,飞行摇杆的增长率更快。从全球范围来看,美国、欧洲市场的飞行摇杆占比更高。
就应用来看,与游戏手柄不同,游戏摇杆通常用于更专业的游戏领域,游戏摇杆更多的用于专业的游戏机如PlayStation、Xbox、Nintendo等。 用于游戏机的份额更高, 用于游戏机的份额大约是79.6%,未来几年CAGR大约为5.3%。
从生产商来说,全球范围内,游戏摇杆核心厂商主要包括HORI、Logitech罗技、Thrustmaster、Nacon、Mad Catz美加狮、莱仕达和拳霸等。全球第一梯队厂商主要有HORI、Logitech罗技、Thrustmaster和Nacon,第一梯队占有大约35%的市场份额;第二梯队厂商有Mad Catz美加狮、莱仕达和拳霸等,共占有25%份额。

2025年7月9恒州诚思(YHResearch)调研团队最新发布的《2024年全球及中国游戏模拟装备行业头部企业市场占有率及排名调研报告》这份调研报告提供了关于全球及中游戏模拟装备市场的详细分析,包括市场规模、增长趋势、主要厂商、地域分布、产品类型及应用领域等方面的信息。

本文调研和分析全球游戏模拟装备发展现状及未来趋势,核心内容如下:
(1)全球市场总体规模:对2019-2023年游戏模拟装备的全球市场总体规模按收入进行了统计分析,并预测了2024-2030年的市场趋势。
(2)全球市场竞争格局:分析了2019-2023年全球头部企业在游戏模拟装备领域的市场占有率及排名,揭示了市场竞争态势。
(3)中国市场竞争格局:详细分析了2019-2023年中国市场头部企业的市场占有率及排名,特别关注了国际企业和中国本土企业的表现。
(4)其他重点国家及地区需求:探讨了全球其他重点国家及地区游戏模拟装备的市场规模及需求结构,提供了更全面的市场需求分析。
(5)产业链分析:对游戏模拟装备行业的上游、中游及下游产业链进行了全面剖析,有助于理解行业的整体运作和价值链分布。

游戏模拟装备主要企业包括:罗技、 雷蛇、 HORI、 美加狮、 美福莱、 Bigben (Nacon)、 Thrustmaster、 PDP (Victrix)、 楚斯特、 VKB、 Speedlink、 PowerA、 CH Products、 GameSir、 Gammac、 Turtle Beach、 拳霸、 莱仕达、 八位堂、 北通

游戏模拟装备产品类型:驾驶游戏模拟装备、 飞行游戏模拟装备

游戏模拟装备应用领域:游戏机、 PC和移动设备

▲资料来源:更多资料请参考YHResearch发布的《2024年全球及中国游戏模拟装备行业头部企业市场占有率及排名调研报告》

游戏模拟装备报告目录主要内容展示:
1 游戏模拟装备市场概述
  1.1 游戏模拟装备定义及分类
  1.2 全球游戏模拟装备行业市场规模及预测,2020-2031
  1.3 中国游戏模拟装备行业市场规模及预测,2020-2031
  1.4 中国在全球游戏模拟装备市场的占比,2020-2031
  1.5 中国与全球游戏模拟装备市场规模增速对比,2020-2031
  1.6 行业发展机遇、挑战、趋势及政策分析
    1.6.1 游戏模拟装备行业驱动因素及发展机遇分析
    1.6.2 游戏模拟装备行业阻碍因素及面临的挑战分析
    1.6.3 游戏模拟装备行业发展趋势分析
    1.6.4 中国市场相关行业政策分析
2 全球头部企业市场占有率及排名
  2.1 按游戏模拟装备收入计,全球头部企业市场占有率,2020-2025
  2.2 全球第一梯队、第二梯队和第三梯队,三类游戏模拟装备市场参与者分析
  2.3 全球游戏模拟装备行业集中度分析
  2.4 全球游戏模拟装备行业企业并购情况
  2.5 全球游戏模拟装备行业头部企业产品列举
  2.6 全球游戏模拟装备行业主要生产商总部及市场区域分布
3 中国市场头部企业市场占有率及排名
  3.1 按游戏模拟装备收入计,中国市场头部企业市场占比,2020-2025
  3.2 中国市场游戏模拟装备参与者份额:第一梯队、第二梯队、第三梯队
4 行业产业链分析
  4.1 游戏模拟装备行业产业链
  4.2 上游分析
  4.3 中游分析
  4.4 下游分析
5 按产品类型拆分,市场规模分析
  5.1 游戏模拟装备行业产品分类
    5.1.1 驾驶游戏模拟装备
    5.1.2 飞行游戏模拟装备
  5.2 按产品类型拆分,全球游戏模拟装备细分市场规模增速预测,2020 VS 2024 VS 2031
  5.3 按产品类型拆分,全球游戏模拟装备细分市场规模,2020-2031
6 全球游戏模拟装备市场下游行业分布
  6.1 游戏模拟装备行业下游分布
    6.1.1 游戏机
    6.1.2 PC和移动设备
  6.2 全球游戏模拟装备主要下游市场规模增速预测,2020 VS 2024 VS 2031
  6.3 按应用拆分,全球游戏模拟装备细分市场规模,2020-2031
7 全球主要地区市场规模对比分析
  7.1 全球主要地区游戏模拟装备市场规模增速预测,2020 VS 2024 VS 2031
  7.2 年全球主要地区游戏模拟装备市场规模(按收入),2020-2031
  7.3 北美
    7.3.1 北美游戏模拟装备市场规模预测,2020-2031
    7.3.2 北美游戏模拟装备市场规模,按国家细分,2024
  7.4 欧洲
    7.4.1 欧洲游戏模拟装备市场规模预测,2020-2031
    7.4.2 欧洲游戏模拟装备市场规模,按国家细分,2024
  7.5 亚太
    7.5.1 亚太游戏模拟装备市场规模预测,2020-2031
    7.5.2 亚太游戏模拟装备市场规模,按国家/地区细分,2024
  7.6 南美
    7.6.1 南美游戏模拟装备市场规模预测,2020-2031
    7.6.2 南美游戏模拟装备市场规模,按国家细分,2024
  7.7 中东及非洲
8 全球主要国家/地区需求结构分析
  8.1 全球主要国家/地区游戏模拟装备市场规模增速预测,2020 VS 2024 VS 2031
  8.2 全球主要国家/地区游戏模拟装备市场规模(按收入),2020-2031
  8.3 美国
    8.3.1 美国游戏模拟装备市场规模,2020-2031
    8.3.2 美国市场不同产品类型 游戏模拟装备份额,2024 VS 2031
    8.3.3 美国市场不同应用游戏模拟装备份额,2024 VS 2031
  8.4 欧洲
    8.4.1 欧洲游戏模拟装备市场规模,2020-2031
    8.4.2 欧洲市场不同产品类型 游戏模拟装备份额,2024 VS 2031
    8.4.3 欧洲市场不同应用游戏模拟装备份额,2024 VS 2031
  8.5 中国
    8.5.1 中国游戏模拟装备市场规模,2020-2031
    8.5.2 中国市场不同产品类型 游戏模拟装备份额,2024 VS 2031
    8.5.3 中国市场不同应用游戏模拟装备份额,2024 VS 2031
  8.6 日本
    8.6.1 日本游戏模拟装备市场规模,2020-2031
    8.6.2 日本市场不同产品类型 游戏模拟装备份额,2024 VS 2031
    8.6.3 日本市场不同应用游戏模拟装备份额,2024 VS 2031
  8.7 韩国
    8.7.1 韩国游戏模拟装备市场规模,2020-2031
    8.7.2 韩国市场不同产品类型 游戏模拟装备份额,2024 VS 2031
    8.7.3 韩国市场不同应用游戏模拟装备份额,2024 VS 2031
  8.8 东南亚
    8.8.1 东南亚游戏模拟装备市场规模,2020-2031
    8.8.2 东南亚市场不同产品类型 游戏模拟装备份额,2024 VS 2031
    8.8.3 东南亚市场不同应用游戏模拟装备份额,2024 VS 2031
  8.9 印度
    8.9.1 印度游戏模拟装备市场规模,2020-2031
    8.9.2 印度市场不同产品类型 游戏模拟装备份额,2024 VS 2031
    8.9.3 印度市场不同应用游戏模拟装备份额,2024 VS 2031
  8.10 南美
    8.10.1 南美游戏模拟装备市场规模,2020-2031
    8.10.2 南美市场不同产品类型 游戏模拟装备份额,2024 VS 2031
    8.10.3 南美市场不同应用游戏模拟装备份额,2024 VS 2031
  8.11 中东及非洲
    8.11.1 中东及非洲游戏模拟装备市场规模,2020-2031
    8.11.2 中东及非洲市场不同产品类型 游戏模拟装备份额,2024 VS 2031
    8.11.3 中东及非洲市场不同应用游戏模拟装备份额,2024 VS 2031
9 全球市场主要企业简介
  9.1 罗技
    9.1.1 罗技基本信息、游戏模拟装备市场分布、总部及行业地位
    9.1.2 罗技公司简介及主要业务
    9.1.3 罗技 游戏模拟装备产品介绍
    9.1.4 罗技 游戏模拟装备收入及毛利率(2020-2025)
    9.1.5 罗技企业最新动态
  9.2 雷蛇
    9.2.1 雷蛇基本信息、游戏模拟装备市场分布、总部及行业地位
    9.2.2 雷蛇公司简介及主要业务
    9.2.3 雷蛇 游戏模拟装备产品介绍
    9.2.4 雷蛇 游戏模拟装备收入及毛利率(2020-2025)
    9.2.5 雷蛇企业最新动态
  9.3 HORI
    9.3.1 HORI基本信息、游戏模拟装备市场分布、总部及行业地位
    9.3.2 HORI公司简介及主要业务
    9.3.3 HORI 游戏模拟装备产品介绍
    9.3.4 HORI 游戏模拟装备收入及毛利率(2020-2025)
    9.3.5 HORI企业最新动态
  9.4 美加狮
    9.4.1 美加狮基本信息、游戏模拟装备市场分布、总部及行业地位
    9.4.2 美加狮公司简介及主要业务
    9.4.3 美加狮 游戏模拟装备产品介绍
    9.4.4 美加狮 游戏模拟装备收入及毛利率(2020-2025)
    9.4.5 美加狮企业最新动态
  9.5 美福莱
    9.5.1 美福莱基本信息、游戏模拟装备市场分布、总部及行业地位
    9.5.2 美福莱公司简介及主要业务
    9.5.3 美福莱 游戏模拟装备产品介绍
    9.5.4 美福莱 游戏模拟装备收入及毛利率(2020-2025)
    9.5.5 美福莱企业最新动态
  9.6 Bigben (Nacon)
    9.6.1 Bigben (Nacon)基本信息、游戏模拟装备市场分布、总部及行业地位
    9.6.2 Bigben (Nacon)公司简介及主要业务
    9.6.3 Bigben (Nacon) 游戏模拟装备产品介绍
    9.6.4 Bigben (Nacon) 游戏模拟装备收入及毛利率(2020-2025)
    9.6.5 Bigben (Nacon)企业最新动态
  9.7 Thrustmaster
    9.7.1 Thrustmaster基本信息、游戏模拟装备市场分布、总部及行业地位
    9.7.2 Thrustmaster公司简介及主要业务
    9.7.3 Thrustmaster 游戏模拟装备产品介绍
    9.7.4 Thrustmaster 游戏模拟装备收入及毛利率(2020-2025)
    9.7.5 Thrustmaster企业最新动态
  9.8 PDP (Victrix)
    9.8.1 PDP (Victrix)基本信息、游戏模拟装备市场分布、总部及行业地位
    9.8.2 PDP (Victrix)公司简介及主要业务
    9.8.3 PDP (Victrix) 游戏模拟装备产品介绍
    9.8.4 PDP (Victrix) 游戏模拟装备收入及毛利率(2020-2025)
    9.8.5 PDP (Victrix)企业最新动态
  9.9 楚斯特
    9.9.1 楚斯特基本信息、游戏模拟装备市场分布、总部及行业地位
    9.9.2 楚斯特公司简介及主要业务
    9.9.3 楚斯特 游戏模拟装备产品介绍
    9.9.4 楚斯特 游戏模拟装备收入及毛利率(2020-2025)
    9.9.5 楚斯特企业最新动态
  9.10 VKB
    9.10.1 VKB基本信息、游戏模拟装备市场分布、总部及行业地位
    9.10.2 VKB公司简介及主要业务
    9.10.3 VKB 游戏模拟装备产品介绍
    9.10.4 VKB 游戏模拟装备收入及毛利率(2020-2025)
    9.10.5 VKB企业最新动态
  9.11 Speedlink
    9.11.1 Speedlink基本信息、游戏模拟装备市场分布、总部及行业地位
    9.11.2 Speedlink公司简介及主要业务
    9.11.3 Speedlink 游戏模拟装备产品介绍
    9.11.4 Speedlink 游戏模拟装备收入及毛利率(2020-2025)
    9.11.5 Speedlink企业最新动态
  9.12 PowerA
    9.12.1 PowerA基本信息、游戏模拟装备市场分布、总部及行业地位
    9.12.2 PowerA公司简介及主要业务
    9.12.3 PowerA 游戏模拟装备产品介绍
    9.12.4 PowerA 游戏模拟装备收入及毛利率(2020-2025)
    9.12.5 PowerA企业最新动态
  9.13 CH Products
    9.13.1 CH Products基本信息、游戏模拟装备市场分布、总部及行业地位
    9.13.2 CH Products公司简介及主要业务
    9.13.3 CH Products 游戏模拟装备产品介绍
    9.13.4 CH Products 游戏模拟装备收入及毛利率(2020-2025)
    9.13.5 CH Products企业最新动态
  9.14 GameSir
    9.14.1 GameSir基本信息、游戏模拟装备市场分布、总部及行业地位
    9.14.2 GameSir公司简介及主要业务
    9.14.3 GameSir 游戏模拟装备产品介绍
    9.14.4 GameSir 游戏模拟装备收入及毛利率(2020-2025)
    9.14.5 GameSir企业最新动态
  9.15 Gammac
    9.15.1 Gammac基本信息、游戏模拟装备市场分布、总部及行业地位
    9.15.2 Gammac公司简介及主要业务
    9.15.3 Gammac 游戏模拟装备产品介绍
    9.15.4 Gammac 游戏模拟装备收入及毛利率(2020-2025)
    9.15.5 Gammac企业最新动态
  9.16 Turtle Beach
    9.16.1 Turtle Beach基本信息、游戏模拟装备市场分布、总部及行业地位
    9.16.2 Turtle Beach公司简介及主要业务
    9.16.3 Turtle Beach 游戏模拟装备产品介绍
    9.16.4 Turtle Beach 游戏模拟装备收入及毛利率(2020-2025)
    9.16.5 Turtle Beach企业最新动态
  9.17 拳霸
    9.17.1 拳霸基本信息、游戏模拟装备市场分布、总部及行业地位
    9.17.2 拳霸公司简介及主要业务
    9.17.3 拳霸 游戏模拟装备产品介绍
    9.17.4 拳霸 游戏模拟装备收入及毛利率(2020-2025)
    9.17.5 拳霸企业最新动态
  9.18 莱仕达
    9.18.1 莱仕达基本信息、游戏模拟装备市场分布、总部及行业地位
    9.18.2 莱仕达公司简介及主要业务
    9.18.3 莱仕达 游戏模拟装备产品介绍
    9.18.4 莱仕达 游戏模拟装备收入及毛利率(2020-2025)
    9.18.5 莱仕达企业最新动态
  9.19 八位堂
    9.19.1 八位堂基本信息、游戏模拟装备市场分布、总部及行业地位
    9.19.2 八位堂公司简介及主要业务
    9.19.3 八位堂 游戏模拟装备产品介绍
    9.19.4 八位堂 游戏模拟装备收入及毛利率(2020-2025)
    9.19.5 八位堂企业最新动态
  9.20 北通
    9.20.1 北通基本信息、游戏模拟装备市场分布、总部及行业地位
    9.20.2 北通公司简介及主要业务
    9.20.3 北通 游戏模拟装备产品介绍
    9.20.4 北通 游戏模拟装备收入及毛利率(2020-2025)
    9.20.5 北通企业最新动态
10 研究成果及
11 附录
  11.1 研究方法
  11.2 数据来源
    11.2.1 二手信息来源
    11.2.2 一手信息来源
  11.3 市场评估模型
  11.4 免责声明

恒州诚思(YHResearch)在美国、德国、日本、韩国、印度以及中国的北京、广州、深圳、石家庄、重庆、长沙、武汉、成都、大同、昆明、太原、郑州等地设有研究机构,实时实地调研,动态跟踪数据。提供灵活的参与模式,如按需研究、专职分析师、年度研究框架等。

业务领域:化学材料、机械设备、电子半导体、软件服务业、医疗器械、汽车交通、能源电力、消费品、建筑、农业、化妆品、食品饮料、药品保健品以及新兴行业等36个领域。

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苏州华之杰电讯股份有限公司引用恒州诚思YHResearch发布的电动工具开关市场规模分析报告
苏州威达智科技股份有限公司引用恒州诚思YHResearch发布的AR/VR产业自动光学检测设备市场调研报告
兆讯恒达科技股份有限公司引用恒州诚思YHResearch发布的安全元件行业分析报告
胜业电气引用恒州诚思YHResearch发布的柔性直流输电用直流支撑电容器市场调研报告
常州华联医疗器械集团股份有限公司引用恒州诚思YHResearch发布的家庭急救包市场研究报告


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